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【韓国】 「ゲーム機EZ2DJ、日本のビートマニアを盗作」判決〜特許権侵害で117億ウォン賠償命令[07/08]

1 :蚯蚓φ ★:2007/07/09(月) 21:43:05 ID:???

1990年代末に発売が開始されて旋風的な人気を集めた娯楽実用音楽シミュレーションゲー
ム機'EZ2DJ'(イージー・トゥ・ディージェイ)が日本企業のゲーム機「ビートマニア」を
盗作した、という判決が出た。

ソウル中央地方裁判所民事12部は8日、日本のゲーム機製造会社コナミ社が'EZ2DJ'製造・
販売会社ゲーム世界とアミューズ・ワールドを相手に起こした特許権侵害禁止などの請求
訴訟で「被告らは合計117億ウォン余りを原告に賠償し、EZ2DJ製品をすべて廃棄しなさ
い」と原告の一部勝訴の判決を下した。

利用者が直接DJになってターンテーブルと鍵盤などで音楽を演奏するアーケードゲーム機
であるEZ2DJは、1999年4月発売開始され、その年の大韓民国ゲーム大賞を受けた。裁判所
は「被告らがEZ2DJゲーム機を製造・販売して、原告の特許権を侵害した点が認められる」
「したがって、被告らは製品の製造・販売などの行為を中止し、この製品を廃棄しなけれ
ばならない」と明らかにした。

これに関してコナミ社は「音楽演出ゲーム機、音楽演出ゲーム用演出操作指示システム及
びゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ判読可能な記憶媒体」という名称の特許
を1998年日本と韓国でそれぞれ出願した。韓国で特許が登録された時点は、2001年4月。
コナミ社はこの特許を適用して「ビットステージ(日本名:ビートマニア)」を製作して販
売している。

ゲーム世界は1999年4月から2000年7月までEZ2DJ製品7800台を製作して785億余ウォンの売
上げをあげ、アミューズ・ワールドはそれ以後から国内特許登録以前の2001年4月まで2320
台を製作して232億余ウォンの売上げをあげた。裁判所はこのような売上げと関連して被告
らが原告に支給する賠償金を売上額の10%に決めた。

裁判所は特許登録以後の2004年4月から2001年9月までアミューズ・ワールドがEZ2DJ製品
500台を製作・販売した点を勘案する時、コナミ社が'ビットステージ'製品を1台当たり
1000万ウォンずつもらって500台を販売したら得ることができた特許使用料16億余ウォンも
一緒に賠償しなさい、と判決した。

ソース:マネートゥデー(韓国語)"EZ2DJ,日ゲーム盗作"..117億賠償判決
http://www.moneytoday.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2007070618074158869


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